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游戏buff的意思是(游戏buff是什么意思)

来源:小高教学网 作者:本站 时间:2023-05-10 15:35:01 阅读次数:0

近期不少网友都在问:游戏buff的意思是(游戏buff是什么意思),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下。

【温馨提示】本文共有13448个字,预计阅读完需要34分钟,请仔细阅读哦!


目录:

王者荣耀里面的伤害机制,你都知道多少?

相信不少玩家都曾在游戏中抱怨过英雄的伤害太低,经常打不出高额伤害。那么,你知道王者荣耀里面的伤害机制有哪些吗?不同的伤害机制又有什么区别?什么是暴击伤害?什么是真实伤害?带着这些问题,今天,小叶便和大家一起分享一下王者荣耀里面的伤害机制,希望对您的上分之路有一定帮助!


对于许多新手玩家而言,常常都搞不明白到底什么是真实伤害,也分不清王者荣耀里面的伤害可以分为哪几类。其实,不单是新手玩家,即便是一些老手,也分不清王者荣耀里面的伤害机制。王者荣耀的伤害机制可以分为三类,分别是物理伤害、法术伤害以及真实伤害。但这仅仅是一个大概的分类,它们之中又衍生出了一些非常有特点的其他伤害,就比如我们通常说的暴击伤害、持续伤害以及附加伤害。而且,不同的伤害机制,呈现的颜色也会不一样,那么,接下来便一起走进王者荣耀的伤害机制吧!


物理伤害

经常玩儿后羿、鲁班一类英雄的玩家会发现,这些英雄打出来的伤害呈现红色。没错,物理伤害呈现为红色,理论上,物理攻击越高,对英雄所造成的伤害也就越高。但是,在实战中我们需要考虑到敌人的护甲以及物抗,敌人的抗性越高,我们所造成的物理伤害就越低。这一点上,法术伤害也不例外,我们将会在法术伤害中详细阐述。


因此,面对敌人强大的抗性,我们就需要考虑出一些具有穿透效果的装备。穿透,他们就像一把把尖锐的武器,能够轻轻松松就破开敌人的护甲防具,让我们的伤害达到最大化。


穿透又可以分为两大类,一种是固定穿透,比如暗影战斧,他的被动能够增加58点穿透伤害,这是属于固定的穿透;另一种是百分比穿透,比如破晓,他的被动能够增加20%的物理穿透,属于百分比型穿透效果。


法术伤害

顾名思义,法师打出来的伤害,但有些除法师外的英雄也能打出法术伤害,就比如艾琳、庄周。我们通常在游戏中看到的紫色伤害就属于法术伤害,它的伤害机制和物理伤害大相径庭,区别就在于法术伤害一般需要用魔抗属性的装备来防御。


因此,在敌方法伤比较的情况下,我们就需要出一些带有魔抗效果的装备,最常见的魔抗就是魔女斗篷,这也是大家出的最多的一件魔抗装备。当然,并不是说出了魔抗就天下无敌,同样,我们也可以利用法术穿透来克制魔抗,也就是我们常说的法穿!


法术穿透,也可以简单地分为两类,一类是固定穿透,就比如秘法之靴,它的一个被动就是增加50点到120点法术穿透,属于固定穿透;另一类就是百分比穿透,比如最常见的虚无法杖,能够增加45%的法术穿透。


真实伤害

真实伤害可以说是王者荣耀里面伤害机制的顶峰,它可以完全无视所有的物抗和魔抗,但是,阿瑶的护盾是唯一的例外。在游戏中,真实伤害显示为白色,也就是说每次你看到的白色伤害都属于真实伤害。


在没有减伤或者免伤的情况下,真实伤害有多少,就能给敌人造成多大的伤害,所以说,这类伤害可以完全无视护甲和魔抗。真实伤害最常见的代表有吕布、貂蝉、马可波罗等,他们就非常克制牛魔、张飞等自带护盾的英雄。


暴击

经常玩儿刺客的玩家可能经常听到这个词语,高爆发、高伤害是暴击伤害的特点。所谓的暴击,其实就是英雄的基础伤害乘上暴击的倍数,来达到一次暴击伤害。


了解完暴击的定义,我们再来谈谈暴击效果和暴击率。这是两个不同概念的东西,玩家却常常把它们混为一谈。那么,什么是暴击率?什么是暴击效果呢?


暴击率,简单来说,就是触发暴击的概率,默认的是0%,没有上限,但猴子除外,猴子天生就拥有20%的暴击率,但初始只能造成150%的暴击效果。当暴击率达到100%之后,就可以保证每下攻击都能触发暴击了。而暴击效果,说白点就是伤害加倍的效果,暴击效果越高,产生暴击的时候伤害就越高,暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。


这里有个很有趣的小细节,王者荣耀中大部分英雄的初始暴击效果都是200%,只有猴哥初始暴击效果为150%,阿珂更低,只有125%。但是每个英雄的暴击效果的上限都是250%,这就是为何孙尚香的铭文要佩戴三个无双,原因就是三个无双可以增加10.8%的暴击效果,后面再加上无尽战刃40%的暴击效果,以及基础暴击效果,刚好能够达到250%的暴击效果。而我们的猴哥,由于基础暴击效果只有150%,因此就需要佩戴十个无双,利用铭文来增加36%的暴击效果,后面再利用装备来弥补暴击效果,尽量能达到250%的满额暴击效果!同样的原理,像阿珂、艾琳一类的英雄,也需要利用铭文来弥补缺少的暴击效果!


那么,暴击伤害是如何计算的呢?我们举一个例子来看,如果我们的基础伤害是1000,在250%的暴击效果下,就可以造成2500点伤害。但是,暴击又可以分为全额暴击和部分暴击,比如赵云的一技能、百里玄策的被动,就只能造成部分暴击,他们的伤害暴击后,最多只会计算100%的AD加成。相反,比如猴子、后羿、鲁班七号这些英雄,造成的伤害就是全额暴击,打出多少暴击就有多少暴击!


持续伤害

持续伤害是指在单次攻击后,仍然会对目标造成持续性的伤害,这种伤害每次在每个时间间隔末尾造成,在技能生效时为起始点。有些技能拥有一个初始伤害,这个伤害可能与后续的周期性伤害相同,也可能不同。


持续伤害的爆发能力虽然不是很强,但是它有着强大的消耗能力,最常见的代表有扁鹊,对于那些残血逃跑的英雄而言,持续伤害就是他们的克星!这里也有一个冷知识,除了装备和英雄自身的持续伤害之外,红buff也会附带持续伤害,这就是为什么很多英雄都抢着要红buff的一大原因!


附加伤害

至于附加伤害,就是在原有基础上可以造成更多的伤害,像马可波罗配合闪电匕首,他的子弹就可以打出物伤、法伤以及真实伤害,对于这个伤害,感兴趣的小伙伴可以自行去了解!


好了,以上就是本期内容,对于王者荣耀中的伤害机制,小伙伴们有什么看法呢?欢迎大家在评论区中留言讨论!


王者段位以下的人注意了,没人告诉你的王者荣耀小秘密

#头号有新人#


54.最快最轻松上到钻石的方法



1.去买一个明世隐/瑶,找个朋友打双排,用明世隐跟娜可露露,典韦,凯,猴子打野


2.最好发快捷短语和队友说一下,让打野 ,这样发育非常快,往往是碾压局。




55.征兆模式选英雄技巧



1.征兆模式的特点是先禁的一方先选英雄,利用这个特点,如果你们这边先选,并且有人想用经常被禁的英雄(现在的版本是虞姬,张良,李信,明世隐这四个很强,经常被禁),那就别禁队友想要的英雄,然后让一楼帮抢,并且对面不禁的话,那就能抢到这四个英雄中的一个。




2.选英雄前三楼别选保命能力差的射手,比如鲁班后羿黄忠这些,不然对面会选兰陵王,钟馗,吕布这些针对射手,可以选保命能力强的射手,比如虞姬,孙尚香。




3.前三楼最好让玩上单和辅助的先选,让打野和射手放在最后选,因为辅助和上单不怕被针对,而容易被针对的射手和打野放到四五楼再选,这样也能提高一定的胜率。




56.孙尚香,嬴政,鲁班,周瑜,米莱迪等可以无兵线塔外点塔




57.如果草丛有敌人,马克菠萝脚下会出现齿轮,孙尚香用了一技能之后会加速,李元芳会直接看到草丛里面的敌人




58.张飞开大之后死亡,钟馗死亡之后,他们的尸体过几秒会对敌人造成伤害,所以远离钟馗和张飞的尸体




59.伽罗是大部分射手的克星,因为手比其他射手长很多,可以在其他射手射到她之前,先射出两箭。


伽罗逃跑的时候,取消大招,可以给自己加速




60.嬴政和明世隐主二技能,伤害和加成会更高



61.宫本带狂暴最好,加攻击力和攻速。落地秒脆皮




62.娜可露露是打肉最疼的刺客,因为造成敌人最大生命百分比伤害,生命值越高伤害越高


鲁班是打肉最疼的射手,因为造成敌人最大生命百分比伤害,生命值越高伤害越高




63.白起用大招之后再用治疗,可以双倍回血



64.暗影战斧是低配版破军,当敌人的生命值高于50%的时候,暗影战斧和破军造成的伤害是一样高的,但是暗影战斧还加了冷却加了生命加了减速,价格还比破军更便宜




65.玩猴子和韩信的时候,对面只有一个肉或半肉,出暗影战斧最好。当对面有两个肉或半肉,出碎星锤最好。


暗影战斧打脆皮伤害更高,碎星锤打肉伤害更高




66.射手出破晓和碎星锤不要同时出,因为穿透属性重叠了,出了会造成属性浪费,一般射手出破晓




67.黄忠把设置里面改成头像锁定,开大招的时候点击脆皮的头像,可以选定脆皮攻击。


开大之前脚下提前放个二技能,能防刺客切




68.孙尚香放一技能之后先别普攻,把二技能丢到敌人身上再普攻,会让普攻伤害大幅增加




69.成吉思汗主一技能能增加自己伤害,有一技能就放,把一技能对着对面红蓝buff放,能看到对方打野位置,为队友提供全局视野




70.安其拉先假装逃跑,在敌人追过来的时候,突然回身放二技能,敌人会措手不及,稳中


技能难命中的英雄,都可以用假装逃跑,再突然反身放技能的方法




71.司马懿主二技能,用二技能的时候会自动回复能量,可持续不断使用二技能。


司马懿被人追杀的时候,尽量不要用一技能逃跑,如果附近有野怪或者兵线,可以按补刀键飞到野怪或者兵线身后逃跑




72.··鲁班扫射是一条直线,尽量让这条直线扫到多个敌人,伤害会爆炸


鲁班脸朝的方向按普攻,就是扫射的方向




73.百里守约一级的时候点二技能,伤害是全英雄最高,很方便一个人去反蓝,打蓝速度特别快


如果对面打野也在打蓝的话,很可能收下一血




74.百里守约,兰陵王,阿轲,鬼谷子隐身状态是不能被选中的,射手普攻和自动追踪的法师技能是打不到的,但是貂蝉二技能例外,能打到隐身的敌人




75.二级的法师里面,诸葛亮小乔周瑜,王昭君米莱迪偷野猪特别快




76.对面打野红开就会抓我方下路,对面打野蓝开会抓我方上路



77.逃跑的时候被手长的英雄追杀,比如干将百里守约,墨子火舞钟馗,不要直线往回走,要先向侧面走躲开技能之后,再往回走才能跑掉




78.防御塔前三分钟有伤害格挡机制,后羿的箭分裂成三支以后,打塔没有任何伤害。

所以前三分钟,后羿只能普攻三下然后停下四秒钟,再普攻三下然后停下四秒钟,这样才不会变成分裂箭




80.做成就任务可以领取钻石,铭文碎片,狄仁杰阴阳师皮肤


这几个是最简单的做成就的方法



最佳队友成就:用孙膑或大乔出肉装混助攻很容易完成




人在塔在成就:选黄忠或者嬴政,逆风局死守高地很容易完成




铜墙铁壁成就 :选程咬金,第一件就出霸者重装,故意让敌人把自己打成残血,然后逃跑回到满血再让敌人打,这样最容易完成




伐木之王成就:选个位移多的打野,打完野怪再去线上吃兵线,最容易完成




玻璃大炮成就:选嬴政,干将,姜子牙反向闪现大招最容易完成




输出机器成就:鲁班后羿伽罗这些伤害爆炸的最容易完成




血雨腥风成就:鲁班后羿伽罗这些伤害爆炸的最容易完成,但只杀人不要推塔




81.拿四杀五杀最容易的方法:

去玩深渊大乱斗,玩诸葛亮/阿珂/射手,等队友把敌人打成残血了,再上去收割最容易四杀五杀




82.玩克隆,凯,吕布,典韦,狄仁杰,米莱迪对大部分英雄能打出碾压局




83.墨子二技能很窄,但是末端范围很大,把握好距离用末端去打敌人,能大大提高命中率




84.深渊大乱斗被禁用的英雄:大乔,雅典娜,姜子牙


克隆被禁用的英雄:嬴政,女娲,貂蝉,老夫子,墨子,武则天




85.牛魔和吕布大招被打断了还可以使用,还能重新释放




86.


在没有视野的情况下,如果敌人在打主宰或者暴君,滑到主宰/暴君的位置可以看见波纹,那是主宰/暴君释放的技能




87.真实伤害无视护盾和防御,但是敌人如果有免伤还是会免伤,且真实伤害无法吸血




88.普攻是法术伤害或者带法术伤害的的英雄


:嬴政,弈星,杨玉环,司马懿,芈月,墨子,高渐离等




89.艾琳技能和老版后羿完全一样,爆发伤害非常高




90.一套150级铭文相当于1000到2000经济的装备,射手和打野对铭文依赖性最高,辅助对铭文依赖最低




91.近战英雄走a可以提高攻速,原理是移动取消普攻后摇



92.按住寒冰惩戒,会出现一个扇形区域,中间还有一根线,优先惩戒这条线上的目标,其次扇形内的目标




93.肉出护甲不是越高越好,出到1000左右就够了,剩下的堆血量,因为对面射手出穿透装减少40%护甲,护甲也只能生效60%




94.射手别拿一红,法师别拿一蓝,因为打野少了任意一个都到不了四级,大部分的打野没大招就没法抓人




95.没有兵线的时候,防御塔固定免伤50%,水晶固定免伤90%,暗影战斧碎星锤现在不能降低防御塔和水晶的免伤了




96.防御塔会越打越疼,但水晶伤害增加的很少,所以抗水晶杀人或强拆水晶很方便




97.姜子牙大招对防御塔有伤害




98.滑视野看不到buff,但是小地图上面有buff标志,说明正在被敌人拉进草丛打




99.死了之后的一小段时间,还会有视野



100.视野里面只有一个敌人,直接按技能,他会自动瞄准,比如虞姬一技能,杨戬一技能




101.头上出现眼睛的标志,代表你被鬼谷子,成吉思汗发现了,视野已经暴露




102.芈月开启大招,可以清除自己负面效果,相当于净化




103.鬼谷子可以把敌人蓝buff,钟馗可以把敌人红,蓝buff拉出来,让buff回血,干扰对面打野




104.芈月太乙的大招有延迟,如果死亡前一瞬间按下大招还是会死,因为大招还没生效




105.黄忠大招的普攻有延迟,用位移或者跑的够快可以直接躲开




106.张飞对着空气普攻,芈月对着空气放二技能也能增加能量




107.所有释放技能强化普攻的英雄,在蹲草丛或者野怪刷新之前,都能存一发强化普攻。

比如猴子,雅典娜,刘备,孙尚香等,但苏烈不能




108.


王者荣耀有三种服务器,版本更新顺序为体验服>抢先服>正式服




109.


使用蓝条的英雄复活后直接恢复满蓝量,使用能量条的英雄复活后不会恢复能量



110.鲁班炮弹,后羿大招打到人会有溅射伤害,可以用来抢buff和主宰




112.虞姬使用大招的时候闪现,可以取消后跳动作




113.使用恢复技能,不会被扁鹊和哪吒的持续伤害打断



114.射手不一定要走下路,最好的选择就是走暴君路,要是帮助打野在10分钟之前打了三条暴君,能拉开很大经济优势




115.如果队友被宫本大住了,东皇可以大住开大的宫本,保下队友




116.深渊大乱斗只会选出你拥有或者限免的英雄,所以如果想一直玩手长的英雄,可以开个小号,只买手长的英雄


三国志战略版:什么?以后新武将有特殊BUFF了?

一、更新点评


大丹好久没有对更新做点评了,今晚凌晨的更新还是有点意思的,咱们花1分钟,一起瞅瞅吧~






二、新武将三重BUFF


新武将助力活动~玩游戏比较广的朋友应该很熟悉这种模式,其实这个活动早就该有啦,很多游戏都有类似的活动,比如新卡抽卡几率上升、抽到反点数、指定卡池只出新卡、新卡加强啊之类的,来帮助新卡融入到游戏中~


这里就属于一种加强,三大BUFF,大致分为两类:


1.巧变、治军:意味着新武将可以随意装载战法、随意搭配兵书,可以随便试,极大降低大家的试错成本。


2.勤学:这个就厉害了20级之后经验提高10% ,如果算上四营的10%,好学的10%,可以达到提升30%经验的效果(等于自带好学,可叠加)。






三、新武将快速回顾


1.SP荀彧


我们直接看战法,机鉴先识就是一个上下限都非常高的减伤类战法。如果跟其他减伤搭配在一起,将会使警戒效果持续更久时间,也就变相延长了减伤。


但减伤的具体效果还需实战检测,比起这个反向控制更被大家所喜爱。此外,也成为了五谋臣缘分中,必不可少的一个新组件——指挥减伤,兴许这一次能带得动这个缘分叭。


2.张让


张让比起SP荀彧就没那么有趣了,自身携带的就是个纯输出战法。但可贵的是,这个输出是指挥类型,非常稳定。(稳定也是群雄阵营的一贯特点)






四、PK卡包调整


这个卡包调整也非常让人期待,记得没错的话,之前双卡包,是关妹、周泰这些一个卡包,新武将加入另外一个。那新的赛季名将卡包3,会不会是单独把新武将放一个卡包呢?非常期待具体的形式。






五、一期一会


本期内容就到这里啦,如果觉得不错,记得关注、点赞、转发催更哟~


如需转载,希望注明出处:大丹说三国。


英雄联盟手游:一篇文章读懂所有龙buff属性效果,还不赶紧收藏



英雄联盟手游采用也是经典峡谷地图,看起来和端游并没有太大差异,但实际上为了适应手游节奏,官方也是进行了适当调整,所以包括红蓝buff,大龙小龙buff效果会有一定的差异,现在就来看看小龙和大龙具体属性效果。




英雄联盟手游龙buff效果:


小龙:


和端游相似的设定,小龙也就是元素龙也是有四种,击杀之后会有不同的属性效果,具体如下:


火龙(炼狱亚龙):击杀后每个英雄获得8%的伤害提升,永久buff




风龙(云端亚龙):击杀后获得7.5%的移速加成,在脱离战斗后该效果翻倍。




水龙(海洋亚龙):击杀后获得8%的生命偷取




土龙(山脉巨龙):5秒内不被攻击获得1个基于最大生命值6%的护盾




所有元素龙击杀以后属性一直存在。同时游戏内还会有特殊的龙魂龙,在击杀第四条小龙后触发,同样也是有四种小龙,击杀后在原有元素龙的基础上还会有额外的数值增益,最高可以达到50%


以下是远古龙属性增益介绍:1、远古炼狱巨龙


所有伤害提升,提升幅度基于累计消灭的亚龙数量。(PS:一条6%,两条12%,以此类推。)


对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。


2、远古山脉巨龙


若5秒内没有受到来自防御塔或敌方英雄的伤害,将获得一个护盾,护盾值基于累计消灭的元素亚龙数量。(PS:一条6%生命 值护盾,两条12%,以此类推。)




对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。


对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。


3、远古云端巨龙


增加移速加成,加成效果基于累计消灭亚龙数量,脱离战斗后效果翻倍。(PS:一条6%移速,两条12%,以此类推。)


对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。


4、远古海洋巨龙


增加物理吸血和法术吸血,具体效果基于累计消灭的元素亚龙数量。。(PS:一条8%吸血,两条16%,以此类推。)


B、对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。




大龙:




击杀后获得一个可以强化攻击与技能伤害的buff,并且可以强化附近的小兵,让小兵拥有更强的攻击,而已可以让炮兵射程更远,兵线推进速度也会更为明显!


以上就是英雄联盟手游龙buff效果分享,希望对大家有所帮助。更多峡谷快讯请关注MiTi游戏实况!


魔兽TBC:工程饰品真正用法,100%触发加速BUFF,近战崛起的标志

最近一段时间,魔兽世界TBC版本怀旧服中一名狂暴战的DPS成为了很多近战玩家关注的焦点,原因就是该战士在T5副本个别BOSS的伤害突破了3000点,而在这个远程为主的版本中,近战能打出如此高的伤害,也让蛰伏已久的近战们看到了一丝希望。


该战士之所以能打出那么高的伤害,除了自身手法够硬之外,还与一个BUFF有很大的关系,这个BUFF就是作战鸣叫。单个BUFF的效果是5%急速,5个叠加在一起就是25%的急速,不仅直接加快了狂暴战的攻击频率,还进一步提高了怒气获取的效率。


虽然玩家们都知道作战鸣叫的BUFF效果很好,但是这个BUFF的触发几率仅仅只有5%,经常出现开了没有效果的情况,甚至一些玩家做出工程饰品之后,用了很久都没有触发过。


由于BUFF触发太低,所以一部分玩家也认为该战士的DPS是无法复制的,毕竟很少有玩家能够获得全团的支持。好在随着玩家们的不断摸索,作战鸣叫的触发机制也被彻底找了出来。


从目前掌握的情况来看,侏儒作战小鸡的BUFF是可以通过方法来达到100%触发几率的,具体的方法就是在玩家对目标打2次攻击之后(出现2次伤害数字),然后在第三次攻击尚未出手的时候使用侏儒作战小鸡,就必然会获得作战鸣叫的5%急速BUFF。


作战鸣叫的机制比较独特,即便是玩家卸下饰品的时候,这个BUFF依然可以存在,因此在具体使用的时候,玩家们可以做以下操作:


1,先打小怪,触发BUFF,以小队为单位,5个成员同时使用就是25%的急速BUFF;


2,脱离战斗,卸下侏儒作战小鸡,佩戴常规饰品;


3,带着5个作战鸣叫BUFF打BOSS。


既然作战鸣叫的BUFF变得可控了,那么这也意味着近战职业已经到了崛起的时候了。


对于狂暴战来说,25%的急速意味着更多的怒气值,并且可以与乱舞叠加;


对于盗贼来说,25%的急速意味着更多的能力回复,并且可以触发更多的毒药特效;


对于增强萨来说,25%的急速意味着可以触发更多的风怒武器效果;


对于惩戒骑来说,25%的急速意味着可以触发更多的命令效果。


当然,侏儒作战小鸡的CD时间为20分钟,而作战鸣叫的效果持续时间只有4分钟,所以这个BUFF是无法100%覆盖的,但是即便只有20%的覆盖率,这个BUFF也已经非常强了,更何况还是“白拿”的机制,并不会影响玩家使用常规饰品。


值得一提的是,从TBC版本开放到现在,工程专业的收益也越来越大,因此对于有追求的玩家来说,完全可以洗掉收益低的专门,然后选择工程专业。


最近一段时间,魔兽世界TBC版本怀旧服中一名狂暴战的DPS成为了很多近战玩家关注的焦点,原因就是该战士在T5副本个别BOSS的伤害突破了3000点,而在这个远程为主的版本中,近战能打出如此高的伤害,也让蛰伏已久的近战们看到了一丝希望。


该战士之所以能打出那么高的伤害,除了自身手法够硬之外,还与一个BUFF有很大的关系,这个BUFF就是作战鸣叫。单个BUFF的效果是5%急速,5个叠加在一起就是25%的急速,不仅直接加快了狂暴战的攻击频率,还进一步提高了怒气获取的效率。


虽然玩家们都知道作战鸣叫的BUFF效果很好,但是这个BUFF的触发几率仅仅只有5%,经常出现开了没有效果的情况,甚至一些玩家做出工程饰品之后,用了很久都没有触发过。


由于BUFF触发太低,所以一部分玩家也认为该战士的DPS是无法复制的,毕竟很少有玩家能够获得全团的支持。好在随着玩家们的不断摸索,作战鸣叫的触发机制也被彻底找了出来。


从目前掌握的情况来看,侏儒作战小鸡的BUFF是可以通过方法来达到100%触发几率的,具体的方法就是在玩家对目标打2次攻击之后(出现2次伤害数字),然后在第三次攻击尚未出手的时候使用侏儒作战小鸡,就必然会获得作战鸣叫的5%急速BUFF。


作战鸣叫的机制比较独特,即便是玩家卸下饰品的时候,这个BUFF依然可以存在,因此在具体使用的时候,玩家们可以做以下操作:


1,先打小怪,触发BUFF,以小队为单位,5个成员同时使用就是25%的急速BUFF;


2,脱离战斗,卸下侏儒作战小鸡,佩戴常规饰品;


3,带着5个作战鸣叫BUFF打BOSS。


既然作战鸣叫的BUFF变得可控了,那么这也意味着近战职业已经到了崛起的时候了。


对于狂暴战来说,25%的急速意味着更多的怒气值,并且可以与乱舞叠加;


对于盗贼来说,25%的急速意味着更多的能力回复,并且可以触发更多的毒药特效;


对于增强萨来说,25%的急速意味着可以触发更多的风怒武器效果;


对于惩戒骑来说,25%的急速意味着可以触发更多的命令效果。


当然,侏儒作战小鸡的CD时间为20分钟,而作战鸣叫的效果持续时间只有4分钟,所以这个BUFF是无法100%覆盖的,但是即便只有20%的覆盖率,这个BUFF也已经非常强了,更何况还是“白拿”的机制,并不会影响玩家使用常规饰品。


值得一提的是,从TBC版本开放到现在,工程专业的收益也越来越大,因此对于有追求的玩家来说,完全可以洗掉收益低的专门,然后选择工程专业。


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